액션스크립트 2

위치를 기억하여 돌아가는 롤링

플래시를 열고 사진을 배열한후 무비클립을 만들어 줍니다.저는 6개의 이미지를 가지고 시작 하도록 하겠습니다. 무비클립의 이름은 btn_0 ~ btn_5 까지 주었습니다. 그다음 롤링 이미지를 할때 두고 싶은 위치와 알파값을 조절해 줍니다. 저는 일단 기본적인 원형위치로 배열을 하였습니다. 동글 동글 돌아라 뒤쪽으로 숨은 아이는 알파값을 0으로 주어 보이지 않도록 할것입니다. 이런 모양이 나왔군요 이제 돌려주면 되겠내요 잘돌아 가내요~ 수고 하셨습니다 ^^ 하고 끝나 버리면 안되겠죠?? 만드는 방식은 다음과 같습니다.1 현재무비클립의 위치를 정보를 저장합니다.2.시간별로 돌려주고 뎁스를 조절합니다. 무지 간단하죠? var pointArr:Array; var mcArr:Array; var timer:Time..

현제 화면을 프린트 해보자

플생사모에 ======================================================제가 화면에 보이는 플래시화면을 인쇄하려고 합니다, 화면에 보이는 한 프레임 모두를 바로 인쇄하는 명령이 있나요?========================================================== 질문이 올라왔내요? 방식은 간단합니다. 먼저 화면을 켑쳐하고 프린트 겍체로 사이즈를 정해서 프린트 해달라고 전달만 하면 됩니다. PrintJobBitmapData 위에 두곳을 참고 하시면 더욱 자세한 설명이 들어가 있습니다. var bitM:Bitmap;var bitMD:BitmapData;var mtx :Matrix = new Matrix();var myPrint:PrintJob =..